(1) José Mugnos
Concurso "Chess" 1943/1944, 1943

Este precioso y muy difícil final, está emparentado con el visto en la nota anterior, que compartió el primer lugar del certamen Existe un solo camino para ganar, y evitar las míltiples posiciones de tablas por ahogado, utilizando la "torre suicida", y las posiciones de tablas de una torre por bando donde las negras controlen la columna e que vimos en el otro estudio.

1.Tf4!!
Es la única jugada ganadora, es inimaginable el tremendo esfuerzo que ha costado que esta sea la solución única; de existir una solución doble, el estudio había perdido su valor, y no hubiera sido premiado. [ Si 1.Ta3? o 1.Tb3, seguiría 1...Txd4 2.Te3 Td5+ 3.Rg4 ( elrey no puede ir a la sexta línea por 3.Rg6? Td6+ y Txb6) 3...Td4+ 4.Rf5 ( contra 4.Rf3 seguiría 4...Td3!! forzando tablas, porque tras el cambio de torres el Rc8 no puede ser desalojado.) 4...Td5+ 5.Rf4 ( luego de 5.Re4 sigue 5...Td6 ( también vale 5...Td7! seguido de Te7, y se llega a la posición de tablas del estudio visto en la nota anterior.) amenazando 6.-- Txb6 ) 5...Td4+ 6.Rf5 Td5+= ; 1.Te3? tampoco es suficiente, seguiria 1...Td5+ 2.Rg6 Tg5+! ( Mugnos indica que también es suficiente 2...Td6+ ) 3.Rf7 Tf5+ 4.Re6 Te5+ 5.Rd6 Txe3 seguido de 6.-- Te8= ; 1.Tf3? Td5+ 2.Rg6 Td6+ 3.Rf5 Td5+ 4.Re4 Te5+ 5.Rd3 Te3+ 6.Rc4 Tc3+ 7.Rd5 Tc5+ 8.Rd6 Tc6+ 9.Re5 Te6+ 10.Rf4 Tf6+= ; Y por último si 1.Tg3? sigue 1...Td5+ con el procedimiento de tablas ya conocido de especular con la posición de ahogo del rey negro.; 1.Tc4? Txd3! 2.Te4 Td5+ 3.Rg4 Td4!= ; 1.Te4? Td5+! ( 1...Th7+! ) ; 1.Tg4? Th7+! ( no 1...Td5+? porque la torre se queda sin jaques tras 2.Rh4! Th5+ 3.Rg3 Th3+ 4.Rf4! etc., ganando.) 2.Rg5 Tg7+ ahora es imposible huir vía h4 porque seguiría Txg4+, con posición de tablas. 3.Rf5 Tg5+ 4.Re6 Tg6+ 5.Re5 Tg5+ 6.Rd6 Txg4! 7.Tf3 ( o bien 7.Th3 Th4! ) 7...Tf4! y tablas.]

1...Th7+
[ 1...Td5+? llevaría a una línea perdedora que ya vimos: 2.Rg4 Tg5+ 3.Rf3 Tg3+ 4.Re4+- ]

2.Rg4 Th4+ 3.Rg3 Tg4+ 4.Rh3 Th4+ 5.Rg2 Th2+ 6.Rf3 Tf2+ 7.Re3 Tf3+!
[ no 7...Te2+? pues tras 8.Rd4! no está disponible Te4+, y las blancas ganan con facilidad.]

8.Rd2 Tf2+ 9.Rc3 Tc2+ 10.Rb3! Tb2+ 11.Rc4 Tb4+ 12.Rc3! Tb3+
[ Lo mismo ocurre tras 12...Tc4+ 13.Rd2 Tc2+ ]

13.Rd2 Tb2+ 14.Re3 Te2+ 15.Rd4!+-
llegando a la posición ganadora que ya conocemos. 1-0