Este precioso y muy difícil final, está emparentado con el visto en la nota anterior, que compartió el primer lugar del certamen
Existe un solo camino para ganar, y evitar las míltiples posiciones de tablas por ahogado, utilizando la "torre suicida", y las posiciones de tablas de una torre por bando donde las negras controlen la columna e que vimos en el otro estudio.
1.Tf4!!
Es la única jugada ganadora, es inimaginable el tremendo esfuerzo que ha costado que esta sea la solución única; de existir una solución doble, el estudio había perdido su valor, y no hubiera sido premiado. [ Si 1.Ta3?
o 1.Tb3, seguiría 1...Txd4
2.Te3
Td5+
3.Rg4
( elrey no puede ir a la sexta línea por 3.Rg6?
Td6+
y Txb6) 3...Td4+
4.Rf5
( contra 4.Rf3
seguiría 4...Td3!!
forzando tablas, porque tras el cambio de torres el Rc8 no puede ser desalojado.) 4...Td5+
5.Rf4
( luego de 5.Re4
sigue 5...Td6
( también vale 5...Td7!
seguido de Te7, y se llega a la posición de tablas del estudio visto en la nota anterior.) amenazando 6.--
Txb6
) 5...Td4+
6.Rf5
Td5+=
; 1.Te3?
tampoco es suficiente, seguiria 1...Td5+
2.Rg6
Tg5+!
( Mugnos indica que también es suficiente 2...Td6+
) 3.Rf7
Tf5+
4.Re6
Te5+
5.Rd6
Txe3
seguido de 6.--
Te8=
; 1.Tf3?
Td5+
2.Rg6
Td6+
3.Rf5
Td5+
4.Re4
Te5+
5.Rd3
Te3+
6.Rc4
Tc3+
7.Rd5
Tc5+
8.Rd6
Tc6+
9.Re5
Te6+
10.Rf4
Tf6+=
; Y por último si 1.Tg3?
sigue 1...Td5+
con el procedimiento de tablas ya conocido de especular con la posición de ahogo del rey negro.; 1.Tc4?
Txd3!
2.Te4
Td5+
3.Rg4
Td4!=
; 1.Te4?
Td5+!
( 1...Th7+!
) ; 1.Tg4?
Th7+!
( no 1...Td5+?
porque la torre se queda sin jaques tras 2.Rh4!
Th5+
3.Rg3
Th3+
4.Rf4!
etc., ganando.) 2.Rg5
Tg7+
ahora es imposible huir vía h4 porque seguiría Txg4+, con posición de tablas. 3.Rf5
Tg5+
4.Re6
Tg6+
5.Re5
Tg5+
6.Rd6
Txg4!
7.Tf3
( o bien 7.Th3
Th4!
) 7...Tf4!
y tablas.]
1...Th7+
[ 1...Td5+?
llevaría a una línea perdedora que ya vimos: 2.Rg4
Tg5+
3.Rf3
Tg3+
4.Re4+-
]
2.Rg4
Th4+
3.Rg3
Tg4+
4.Rh3
Th4+
5.Rg2
Th2+
6.Rf3
Tf2+
7.Re3
Tf3+!
[ no 7...Te2+?
pues tras 8.Rd4!
no está disponible Te4+, y las blancas ganan con facilidad.]
8.Rd2
Tf2+
9.Rc3
Tc2+
10.Rb3!
Tb2+
11.Rc4
Tb4+
12.Rc3!
Tb3+
[ Lo mismo ocurre tras 12...Tc4+
13.Rd2
Tc2+
]
13.Rd2
Tb2+
14.Re3
Te2+
15.Rd4!+-
llegando a la posición ganadora que ya conocemos. 1-0