(1) José Mugnos
Concurso "Chess" 1943/1944, 1943

La posición del rey blanco en jaque, aunque no sea plausible, es lógica, posible y fácil de demostrar que pudo derivar de una última jugada racional: acaba de tomar una pieza adversaria... y luego recibieron ese jaque vertical que las deja en la situación de marras.

1.Rf5!
[ Si 1.Re5? sigue 1...Txd2 aprovechando que, como se verá, el rey blanco ocupa en mal momento, la columna clave 2.Th1 ( 2.Te1 Td7! 3.Rf6 Te7! 4.Tg1 Te8!! y con el dominio de esta columna, las negras están a salvo de cualquier sorpresa, podría seguir por ejemplo 5.Rg7 Te7+ 6.Rh8 Te8+ 7.Tg8 Txg8+ 8.Rxg8 Rd7= ) 2...Te2+ 3.Rf4 Te8!! ( si 3...Tf2+? las negras hubieran perdido por esta razón 4.Rg3! Tf8 5.Te1! y el dominio de la columna de e define la lucha) 4.Rf5 Tf8+ 5.Re6 Te8+ 6.Rf7 Te7+! 7.Rf6 Te6+ 8.Rf5 Te8!= ; 1.Rf7? Tf6+ 2.Rg7 Tg6+ 3.Rh7 Th6+= el rey ya no podrá huir del aprisionamiento en que quedó atrapado.] El estudio se compone de dos variantes temáticas; que analizamos por separado.

1...Txd2
[ 1...Td5+ 2.Rf4!! ( 2.Re4? Txd2! y ya no hay forma de ganar. si 3.Re3 Td7 seguido de 4.-- Te7+ y Te8; Si 2.Rf6?! Td6+ hay que empezar de nuevo con 3.Rf5! ; 2.Re6? Txd2= lleva a una variante anterior.) 2...Td4+ 3.Re3 Te4+ 4.Rd3 Te3+ 5.Rc2 Tc3+ 6.Rb1! Tc1+ no hay que permitir que la Td2 cubra los jaques 7.Rb2 Tb1+ 8.Rc3! Tb3+ 9.Rd4 Tb4+ 10.Rd5 Tb5+ 11.Rd6 y ganan. ( 11.Rd6 si 11...Tb1 ( 11...Tb2 12.Th1 Txd2+ 13.Rc5! ) 12.Th2 Th1 13.Tg1 y mate.) ]

2.Th1!!
La segunda jugada de torre, forzosamente, debe ser a la columna h, para evitar que la del adversario se adueñe de la columna e, por rara ironía tiene que ser únicamente la del texto, aunque parezca una contradicción. [ 2.Te1? Td5+! 3.Rf4 ( no se puede cruzar la columna de e por Td7 seguido de Te7-e8 3.Rf6 Td6+ 4.Rf7 Td7+ 5.Rf8 Te7! ) 3...Td4+ 4.Rf3 Td3+ 5.Rf2 Td2+ 6.Rf1 Td1!! ; Y si 2.Tg1? sigue 2...Tf2+ ]

2...Tf2+
[ No hay más temedio, las blancas están amenazando mate en 5 jugadas. Y si 2...Td5+? 3.Re4 y terminó toda resistencia.]

3.Rg4! Tg2+ 4.Rf3! Tg8 5.Te1!!
En el momento preciso, contra cualquier otra jugada blanca seguiría 5...Te8! y tablas. Con el dominio de la columna vital, todo el trabajo de las blancas se limita a estrechar el cerco de la torre enemiga en su último refugio. Es decir que el final prácticamente ha terminado.

5...Rd7 6.Rf4 Tf8+ 7.Rg5 Tg8+ 8.Rf6 Tf8+ 9.Rg7 Tc8 10.Rf7 Th8 11.Te2!
Jugada de espera ganadora. [ 11.Te2 Th7+ ( Si 11...Tc8 se gana con 12.Td2+ etc.; Si 11...Rc8 sigue 12.Rg7 etc.) 12.Rg8 etc.] 1-0