La posición del rey blanco en jaque, aunque no sea plausible, es lógica, posible y fácil de demostrar que pudo derivar de una última jugada racional: acaba de tomar una pieza adversaria... y luego recibieron ese jaque vertical que las deja en la situación de marras.
1.Rf5!
[ Si 1.Re5?
sigue 1...Txd2
aprovechando que, como se verá, el rey blanco ocupa en mal momento, la columna clave 2.Th1
( 2.Te1
Td7!
3.Rf6
Te7!
4.Tg1
Te8!!
y con el dominio de esta columna, las negras están a salvo de cualquier sorpresa, podría seguir por ejemplo 5.Rg7
Te7+
6.Rh8
Te8+
7.Tg8
Txg8+
8.Rxg8
Rd7=
) 2...Te2+
3.Rf4
Te8!!
( si 3...Tf2+?
las negras hubieran perdido por esta razón 4.Rg3!
Tf8
5.Te1!
y el dominio de la columna de e define la lucha) 4.Rf5
Tf8+
5.Re6
Te8+
6.Rf7
Te7+!
7.Rf6
Te6+
8.Rf5
Te8!=
; 1.Rf7?
Tf6+
2.Rg7
Tg6+
3.Rh7
Th6+=
el rey ya no podrá huir del aprisionamiento en que quedó atrapado.] El estudio se compone de dos variantes temáticas; que analizamos por separado.
1...Txd2
[ 1...Td5+
2.Rf4!!
( 2.Re4?
Txd2!
y ya no hay forma de ganar. si 3.Re3
Td7
seguido de 4.--
Te7+
y Te8; Si 2.Rf6?!
Td6+
hay que empezar de nuevo con 3.Rf5!
; 2.Re6?
Txd2=
lleva a una variante anterior.) 2...Td4+
3.Re3
Te4+
4.Rd3
Te3+
5.Rc2
Tc3+
6.Rb1!
Tc1+
no hay que permitir que la Td2 cubra los jaques 7.Rb2
Tb1+
8.Rc3!
Tb3+
9.Rd4
Tb4+
10.Rd5
Tb5+
11.Rd6
y ganan. ( 11.Rd6
si 11...Tb1
( 11...Tb2
12.Th1
Txd2+
13.Rc5!
) 12.Th2
Th1
13.Tg1
y mate.) ]
2.Th1!!
La segunda jugada de torre, forzosamente, debe ser a la columna h, para evitar que la del adversario se adueñe de la columna e, por rara ironía tiene que ser únicamente la del texto, aunque parezca una contradicción. [ 2.Te1?
Td5+!
3.Rf4
( no se puede cruzar la columna de e por Td7 seguido de Te7-e8 3.Rf6
Td6+
4.Rf7
Td7+
5.Rf8
Te7!
) 3...Td4+
4.Rf3
Td3+
5.Rf2
Td2+
6.Rf1
Td1!!
; Y si 2.Tg1?
sigue 2...Tf2+
]
2...Tf2+
[ No hay más temedio, las blancas están amenazando mate en 5 jugadas. Y si 2...Td5+?
3.Re4
y terminó toda resistencia.]
3.Rg4!
Tg2+
4.Rf3!
Tg8
5.Te1!!
En el momento preciso, contra cualquier otra jugada blanca seguiría 5...Te8! y tablas.
Con el dominio de la columna vital, todo el trabajo de las blancas se limita a estrechar el cerco de la torre enemiga en su último refugio. Es decir que el final prácticamente ha terminado.
5...Rd7
6.Rf4
Tf8+
7.Rg5
Tg8+
8.Rf6
Tf8+
9.Rg7
Tc8
10.Rf7
Th8
11.Te2!
Jugada de espera ganadora. [ 11.Te2
Th7+
( Si 11...Tc8
se gana con 12.Td2+
etc.; Si 11...Rc8
sigue 12.Rg7
etc.) 12.Rg8
etc.] 1-0